AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

DINOWEST






1 - El golpe (oficial). Aventura para iniciar a un grupo de PJ que sobreviven fuera de la ley. No pierdas el tiempo entre escena y escena y salta de una a otra cuando la acción deje de tener interés o cuando cada PJ haya tenido éxito en, al menos, una tirada y la oportunidad de brillar. Recuerda eliminar las Consecuencias leves al cambiar de escena.

2 - La fiebre del fósil (oficial). Aventura dividida en 4 escenas. No pierdas el tiempo entre ellas. Salta de una escena a la siguiente cuando cada PJ haya tenido éxito en, al menos, una tirada y la oportunidad de brillar. Recuerda que al cambiar de escena, debes eliminar las Consecuencias leves. Añade a John Stone como trabajador del rancho en la Ficha de Rancho o sustituye a Stone por un PNJ creado durante vuestra Fase de Rancho si encaja mejor.



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