1 - Relatos de Halloween. Son historias breves para adecuarse al ritmo de los buenos cuentos de terror con el fin de no perder ese “ambiente” que es tan difícil de mantener cuando la partida se prolonga demasiadas horas o incluso varías jornadas de juego (por Jesús Matheo).
2 - Serpiente roja. Los jugadores interpretan a unos niños que tienen que realizar una prueba de valor en una antigua casona abandonada que tiene muy mala fama. Por unas causas u otras estos niños tienen recuerdos traumáticos que les han impedido llevar relaciones normales con el resto de niños y que encuentran alivio en su mutua compañía a pesar de la disparidad de edades (por Rolero de la Mancha).
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