1 - Mi reino por un billete. (por Telmo Arnedo). Los personajes tienen que hacerse con un pasaje para poder tomar el barco a Alkenburgo, y para ello tendrán que buscar un trabajo (necesitan 50 marcos1 cada). Un misterioso personaje se les acercará alegando que tiene para ellos una labor. En un rincón de las alcantarillas hay una capilla olvidada hace tiempo en la que ha quedado abandonada una reliquia: se trata de un torque de bronce. El misterioso personaje ofrece el pago de 50 mo para cada pj por bajar allí y recuperarla y les ofrecerá la llave que necesitan para abrir el pasaje a la capilla.
2 - La larga noche de Anzaverde (por Abraham Castro “Zero”). De camino a un nuevo destino, nuestros aguerridos aventureros se verán obligados a cruzar el valle de Anzaverde, lugar en el que se asienta la pequeña y pintoresca aldea homónima, de la que se dicen que sus gentes gozan de una inusitada fertilidad.
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