AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

YGGDRASILL







1 - Primeras armas (por Neko). Breve aventura de introducción, muy sencilla y concebida para poder ser jugada en una única sesión de una duración aproximada de tres horas. En color y en blanco y negro.

2 - Beowulf. Canto I (por Vicente Pons). La siguiente partida es una adaptación libre de la antigua poesía Beowulf que cubre el primer tercio de los acontecimientos incluidos en la misma. No tiene intención de reconstruir fielmente el relato original. Está diseñada como partida one-shot con la que pasar una tarde entretenida pero se puede continuar más allá del enfrentamiento con Grendel si se desea. El sistema empleado en la confección de la aventura es el de Yggdrasill, si bien es adaptable a cualquier sistema que el DJ y los jugadores consideren oportuno. Los personajes pregenerados son experimentados, puesto que representan al propio héroe gauta Beowulf y algunos de sus allegados. La aventura consta de tres partes: el viaje a Dinamarca, la posible investigación de los hechos y el enfrentamiento con Grendel. La parte central tiene muchas ramificaciones potenciales y no se han podido prever todas en este escrito. Por tanto, se recomienda a los DJ que estén preparados para improvisar ante los posibles intentos de los jugadores. Se aportará más información en la sección correspondiente.


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