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Autores: Edanna Real Patsaki y Fernando R. Reyes
Editorial: (juego autopublicado) Año de publicación: 2012 |
Magissa es un juego de rol concebido para dirigir partidas a niños «de 6 a 12 años..., y de ahí hasta 120». Es esencialmente un reglamento que sirve de punto de partida para soñar mundos de fantasía en los que poder jugar partidas de rol. Edanna Real, coautora de Magissa, ha concebido para este juego una guía del mundo de fantasía que ella llama Dyss (o Dyss Mítica), que a su vez abre puertas a otros mundos posibles. La guía de Dyss Mítica está disponible, en la Sinergia del juego de rol, en esta página.
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